오픈 소스 항목(라이브러리) Mangos 서버 프레임워크 설계 분석(二) 1.데이터베이스 초기화 작업, 2.세계 주 스레드(게임 주 스레드)의 초기화 및 시작, 3.베이스 I/O 라인의 초기화와 시작, 자, 이 세 가지에 따라 살짝 봅시다. 이 코드에서 우리는 주로 데이터베이스의 초기화 작업을 본다. 자, 이어서 두 번째 점(게임 메인 라인의 초기화와 시작)을 살펴보자. Thread에서 Runnable 객체, 즉 우리 m_를 참조했습니다.task, 위의 코드에서 ... 오픈 소스 항목(라이브러리)
Mangos 서버 프레임워크 설계 분석(二) 1.데이터베이스 초기화 작업, 2.세계 주 스레드(게임 주 스레드)의 초기화 및 시작, 3.베이스 I/O 라인의 초기화와 시작, 자, 이 세 가지에 따라 살짝 봅시다. 이 코드에서 우리는 주로 데이터베이스의 초기화 작업을 본다. 자, 이어서 두 번째 점(게임 메인 라인의 초기화와 시작)을 살펴보자. Thread에서 Runnable 객체, 즉 우리 m_를 참조했습니다.task, 위의 코드에서 ... 오픈 소스 항목(라이브러리)